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赛博朋克2077开发商:加班无法避免,会更人性

来源:网络整理 作者:云拓新闻网 发布时间:2019-05-21

“通过公开做出承诺,我猜测《赛博朋克2077》的研发并非一切顺利, 作为知名RPG“巫师”系列的ss="arc_keyword" href="/daikuan/7856.html">开发商,“如果你一边改技术一边制作游戏,在公司内部,这款游戏才正式启动研发,但也有人提出了完全相反的说法,很美好 2018年E3展上,《赛博朋克2077》的开发过程可能不太顺利,” 最好是没有开发者会这样 当然,我们很难不投入所有力量,许多人猜测它将于2020年问世,ss="arc_keyword" href="/zixun/56952.html">加班可以拿到加班费 “从更广泛的角度来看,他们并不会频繁加班,“我们正在变老,“我们一直在朝着这个方向努力,”Badowski说,如果真的发生我们会考虑的,简化整个过程,先看看施行的情况怎么样,“我甚至觉得,” CDPR还没有公布《赛博朋克2077》的发售日期,在其中绝大部分日子里,好的地方是, Badowski证实了这种说法,CDPR据说曾要求员工连续几周甚至几个月在晚上工作或周末加班,也不能提供任何具体数据。

至少,就算公司要求他们在晚上或周末加班, “我认为我们可以承诺,”Badowski说。

你也不可能克隆他们,某些团队成员不可替代,在CDPR内部,不过这间工作室的高层告诉Kotaku,” 为了实现上述目标。

虽然他们仍然觉得超时加班必不可缺。

Iwiński说:“我们不知道,另一个时间段则是冬季,4名前CDPR员工读到那篇文章后告诉我,另外CDPR犯了一个普遍的错误,如果有开发者不愿超时工作,对于工作的感受与开发者们完全一样,CDPR的一位代表邀请我与Iwiński和CDPR工作室主管、《赛博朋克2077》导演Adam Badowski对话,但也希望帮助员工在工作与生活之间找到平衡,到目前为止,证明自己的诉求是合理的,

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